entry level's website

RU: наконец вспомнил, что у меня есть блог, и решил все же что нибудь сюда написать. в конце концов нужно чаще сюда писать. поэтому расскажу о моих нудных неинтересных похождениях в metal gear solid.

дааа, эта игра действительно заставила меня чувствовать эмоции... я давно уже прошел третью часть, и вчера прошел фантомную боль. в ground zeroes я не играл, так как её у меня нет в стиме. третья часть мне не зашла пока меньше всего, не было в ней такой искринки как в первой части или глубокого смысла как во второй. тем не менее, она мне все равно понравилась, сеттинг был достаточно интересный, механики боссов уникальные, в общем приличная игра.

с другой стороны, в пятой части я потратил очень много времени (до того много, что в один момент счетчик часов за две недели в стиме насчитывал 46 часов...) эта игра мне очень понравилась своими механиками и открытым миром. многие вещи (например cqc) стали гораздо проще и доступнее, а стелс был интересным и местами очень стрессовым. многочисленные варианты оружий тоже обрадовали, что не сказать о истории. сама завязка довольно интересная, но чувствуется, что кодзима не реализовал в своей игре очень и очень многого. а жаль.

во время работы (о которой я, возможно, расскажу в следующем блогпосте) я заработал себе на psp, и первым же делом закачал на нее peace walker (и о ней, наверное, я тоже расскажу потом). пока я не сильно далеко там прошел, но она тоже пока кажется интересной. ну и наконец, купил себе омнибус: пересказ первых двух частей mgs в комиксах. выглядит эта книга, конечно, массивно, но контента в ней на один вечер, к сожалению. тем не менее, все равно доволен приобретением, будет хорошо смотреться на полке.

на этом закончу свой ужасный пост, в конце концов пора спать, да и про свои прохождения я написал все, что хотел. kept you waiting, huh.

EN: i finally remembered that I have a blog, and decided to write something here. after all, i should write here more often. so i'll tell you about my tedious uninteresting adventures in metal gear solid.

yeah this game really made me feel emotions..... i completed snake eater a long time ago, and yesterday i passed the phantom pain. i didn't play ground zeroes, because i don't have it on my steam account. snake eater didn't appeal to me the least, it didn't have the same sparkle as the first game or deep meaning as the second. nevertheless, i still liked it, the setting was quite interesting, boss mechanics were unique, in general it was a decent game.

on the other hand, i spent a lot of time in the fifth game (so much so that at one point the hour counter for two weeks in steam totaled 46 hours...) i really liked this game with its mechanics and open world. many things (like cqc) became much easier and more accessible, and stealth was interesting and in some places very stressful. the numerous weapon options were also pleasing, which can't be said about the story. the plot itself is quite interesting, but it feels like kojima didn't realize a lot of things in his game. it's a pity.

while working (which i will probably tell you about in the next blogpost) i earned myself a psp, and the first thing i did was to download peace walker (and i will probably tell you about it later). i haven't gotten very far there yet, but it seems interesting so far too. And finally, i bought myself omnibus: a retelling of the first two parts of mgs in comics. this book looks massive, of course, but the content in it is lacking, unfortunately. nevertheless, i'm still happy with the purchase, at least it will look good on the shelf.

i'll end my horrible post here, it's bedtime after all, and i've written everything I wanted to about my walkthroughs. kept you waiting, huh.